Vampire Codex

À propos

Bardo

    • Ne peut excéder l'humanité.

      Hunters Hunted (2205) p52
  • Niveau 1

    • Restaurer l'humanité

      Dans la semaine suivant une perte d'humanité, méditation pendant un nombre d'heures égal au nombre de points à regagner. Conscience+Empathie SR Humanité à restaurer. Les niveaux de Bardo sont réacquis lors de la restauration.

      Hunters Hunted (2205) p52
  • Niveau 2

    • Signe de déflection de Thot

      Dextérité+Occultisme SR 8, le nombre de succès s'ajoute à la difficulté d'utilisation de pouvoirs surnaturels contre le vampire.

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  • Niveau 3

    • Don d'Apis

      Le sang animal devient aussi fort que le sang humain pour se nourrir.

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  • Niveau 4

    • Pilier d'Osiris

      L'Enfant peut créer le pilier mystique, centre du temple d'Osiris. Ceci prend une nuit de méditation, Volonté SR Variable suivant la paix de l'endroit. Le nombre de succès indique le nombre de semaines avant que le Pilier ne disparaisse. SR-3 pour utilisation de tout pouvoir. Un Enfant augmente de 1 ses seuils de Frénésie par mois loin d'un temple.

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  • Niveau 5

    • Paradoxe

      Par une simple phrase, l'Enfant fait comprendre la nature de l'Univers, comme une révélation frappant l'esprit de la victime ( Astuce+Manipulation SR Volonté ). Celle-ci est monopolisée par cette découverte (Volonté SR 7 pour être tiré de cette stupeur pour une action), et inconsciemment est redevable à l'Enfant (SR+1 pour lui nuire).

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  • Niveau 6

    • Don d'Anubis

      L'Enfant immunise un humain contre le baiser. Il médite (Empathie+Occultisme SR 6), puis le touche, l'immunisant pour (succès) semaines. Un baiser sur le front annule cet effet.

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  • Niveau 7

    • Appel de l'Aube

      Sur Manipulation+Occultisme SR Humanité, le vampire force le sommeil du jour à se manifester sur ses victimes, pendant (succès) heures.

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  • Niveau 8

    • Rituel de momification

      Rituel de 8 heures sur un vampire immobile, qu'on recouvre de bandelettes le liant physiquement et mystiquement. Volonté SR Volonté vs Volonté SR Volonté. Le nombre de succès indique le nombre siècles de torpeur. Le rituel marche aussi sur les goules.

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  • Niveau 9

    • Bénédiction de Râ

      Après une longue méditation d'un mois, le vampire lance Humanité SR 10. Ceci indique le nombre d'heures où il pourra marcher en plein jour. Pour chaque heure, le vampire fait un jet d'humanité ou d'une vertu, SR 9, et gagne 1 si c'est un succès.

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