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Par minute où le vampire touche un objet et dépense 1 Sang, celui-ci vieillit de 10 ans.
1 Sang/25kg de bois vu à affecter : celui-ci devient tordu et noueux, mais reste intact.
1 Sang/tour. Le vampire produit un liquide hautement corrosif (1cm d'acier est transpercé en quelques secondes). Provoque des dégâts aggravés.
La victime voit un de ses membres s'atrophier totalement. Elle résiste par Vigueur+Sport
0-atrophie définitive
1-SR+2 pour utiliser ce bras
2-SR+1
3-pas d'effet.
Par 5 Sang, un vampire le reforme.
Manipulation+Intimidation SR Humanité. Chaque succès vieillit un humain de 10 ans.